Epic員工:人們來我們這只是為了領(lǐng)免費游戲,然后又回到了Steam
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Epic 于 2018 年推出 Epic Game Store 游戲商店,意圖挑戰(zhàn)V社旗下 Steam 平臺在 PC 游戲領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。憑借促銷活動、免費游戲等舉措,Epic 公司成功吸引大量玩家瀏覽游戲商店并獲得用戶增長。
不過兩名前 Epic 員工上周接受彭博社采訪時卻表示,Epic 商店往往會在免費游戲活動期間出現(xiàn)用戶數(shù)短暫激增,隨后玩家們又會回流到 Steam。許多玩家認(rèn)為在多個平臺 / 商店之間切換較為麻煩,并且 Epic 的免費游戲一開始雖然確實能夠吸引用戶,但想要留住玩家還得進一步改進。
與此同時,Steam 平臺正在連續(xù)刷新同時在線玩家記錄。該平臺 3 月 22 日迎來了 42318602 名同時在線玩家,創(chuàng)下新高。
而 Epic 也在計劃加大投入吸引更多玩家。Epic Game Store 在 PC 平臺的月活用戶數(shù)已經(jīng)增長至 7800 萬。但相比之下,Steam 的日均同時在線用戶峰值就能達到類似規(guī)模。
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